Jumat, 30 Desember 2011

Makalah Pemprograman Web

PEMBAHASAN

1. Definisi
#CGI
CGI(Command Gateway Interface) adalah suatu bentuk komunikasi dimana client (browser) dapat mengirimkan suatu masukan kepada server, dan server mengolah masukan tersebut serta mengembalikannya kepada client (browser)
Program CGI adalah program yang didisain untuk menerima dan mengembalikan data sesuai dengan spesifikasi CGI. Program tersebut dapat ditulis menggunakan bahasa pemrograman seperti C, Perl, Java atau Visual Basic.

#Perl
Perl merupakan singkatan dari Practical Extraction and Report Language, dibuat oleh Larry Wall.

Perl adalah bahasa interpreter sekaligus kompiler, artinya Perl akan mendeteksi setiap baris untuk mencari syntax error sebelum program dijalankan.

2. Arsitektur












3. Konsep
#Variabel di Perl
• Perl memiliki tiga tipe data: skalar, array, dan hash.
• Skalar menyimpan nilai tunggal, array menyimpan kumpulan skalar dengan urutan tertentu, sedangkan hash menyimpan kumpulan skalar berpasangan.
• Sebuah variabel dinyatakan dengan tanda awalan tertentu yang merujuk pada tipe data yang dikandungnya, serta nama yang berfungsi sebagai pengenal.
• Tanda pengenal adalah $ untuk skalar, @ untuk array, dan % untuk hash.
• Nama variabel terdiri atas huruf dan angka, disebut juga alfanumerik (karakter “_” dihitung sebagai huruf).
• Nama variabel tidak boleh dimulai dengan angka.
• Tidak ada ketentuan mengikat mengenai berapa panjang nama variabel yang boleh digunakan.

1. Skalar
Variabel skalar menyimpan unit data yang paling mendasar. Apa yang dikandung skalar, itu jugalah yang bisa dikandung oleh array dan hash. Sebuah skalar hanya mengandung string atau angka. Ini juga berarti bahwa semua informasi—dari manapun asalnya—akan diperlakukan sebagai string atau angka. String dikutip menggunakan kutip ganda atau kutip tunggal. Angka bisa berupa bilangan bulat, oktal, heksadesimal, maupun pecahan desimal.
$nama = ‘hasan’;
$_nama2 = $nama . ‘t’; # hasant
$tahun = 2001;
$satu_dollar = 8500.43;
$dua_tahun_lalu = $tahun - 2; # 1999
Untuk memasukkan kutip tunggal dalam string yang dikutip tunggal digunakan \ (garis miring terbalik) di depannya. Begitupun untuk memasukkan kutip ganda dalam string yang dikutip ganda. Dan untuk memasukkan \ itu sendiri, tambahkan \ satu lagi. Ini disebut meng-escape character.
$putih = ‘#FFFFFF’;
$body = “”;
$dialog = ‘”Dia t\’lah pergi,” katanya’;

2. Array
Array didefinisikan dengan memasukkan elemen-elemennya ke dalam tanda kurung dan dipisahkan dengan , (koma). Koma tidak wajib diletakkan pada elemen terakhir. Di Perl, ini sebenarnya sebuah konstruksi data yang disebut list.
@minuman = (’kopi’, ‘teh’, ‘air’);
Kadang-kadang kedua istilah ini, array dan list, bisa dipertukarkan, dan memiliki makna yang sama. Namun, harus disadari bahwa keduanya tetap berbeda secara logik. Array adalah jenis variabel, sementara list adalah konstruksi data. Dalam pengertian singkat, bisa dikatakan bahwa array adalah list yang bernama. Semua array berisi list, tapi tidak semua list berupa array. Dengan pengertian ini kita bisa mendefinisikan sekumpulan variabel skalar dalam list.
($satu, $dua, $tiga) = (1, 2, 3);
Elemen array diakses dengan sintaks $array[0], angka di dalam “[]” menujukkan indeks elemen dimulai dari 0, yang berarti elemen pertama. Indeks negatif (dimulai dari -1) menghitung elemen dari belakang.
$minuman[0] # berisi “kopi”
$minuman[2] # berisi “air”
$minuman[-1] # sama, berisi air
Jika kebetulan semua elemen array tidak ada yang mengandung spasi, maka kita bisa mendefinisikan sebuah array tanpa menggunakan tanda kutip dan koma. Sebagai gantinya kita menggunakan operator qw().
@minuman = qw(kopi teh air);

3. Hash
Definisi hash mirip dengan array. Setiap elemen hash terdiri atas pasangan indeks (key) dan nilai (value). Berbeda dengan array, indeks di hash menggunakan string, dan nilainya bisa diakses dengan sintaks $hash{’indeks’}.
%aplikasi = (
‘bahasa’, ‘perl’,
’server’, ‘apache’,
‘teks’, ‘vim’,
);
print $aplikasi{’bahasa’}; # perl
Indeks yang mengandung karakter sederhana tidak perlu dikutip karena otomatis dianggap sebagai string. Namun jika indeks mengandung karakter selain huruf dan angka, kutip harus digunakan. Hal ini juga berlaku ketika mengakses elemen. Jadi, $aplikasi{’bahasa’} bisa ditulis sebagai $aplikasi{bahasa}.
Benar dan Salah. Kadang-kadang Anda tidak ingin mengetahui nilai kembalian dari sebuah ekspresi, baik string maupun angka, Anda hanya ingin tahu benar atau salah. Perl tidak punya jenis data boolean khusus. Nilai sebuah ekspresi adalah salah satu dari: tak terdefinisi (undefined), benar (true), atau, salah (false). Untuk memudahkan urusan, selanjutnya saya akan menyebut “tak terdefinisi” dengan “undef”. Aturan Perl sederhana, semua nilai benar, kecuali yang undef, string kosong (“” atau ‘’), angka 0, dan string “0″.

4. Struktur

PERL – Header HTTP
Karena kita sedang bekerja dalam Web. Kita harus mengenal HTTP. Sehingga PERL dapat dikerjakan di Web. Untuk itu perlu digunakan kode-kode agar dapat memanggilnya di HTTP.Contoh :
firstscript.pl:
#!/usr/bin/perl

print "content-type: text/html \n\n";


Sampai saat ini yang telah sibuat adalah baris perl Intrepeter . Baris untuk pengenalan di HTTP agar dapat mengerjakan PERL dalam PERL juga sudah di buat.

PERL - Hello, PERL! Script
Setelah membuat kedua baris dia atas. Barulah teks dapat di cetak di Web.
helloperl.pl:
#!/usr/bin/perl

print "content-type: text/html \n\n";

print "Hello, PERL!";

Maka hasil nya adalah Hello, PERL! Di dalam Web. Langsung dan sederhana.


PERL – Syntak
PERL meggunakan sintak yang sangat spesifik yang sangat penting untuk menghindari kesalahan atau kegagalan delam men-debugging kode-kode.

PERL Nama File
Skrip perl dapat dibuat dalam program teks editor yang sederhana. Ada beberapa program yang tersedia untuk tiap-tiap jenis platform. Ada banyak program yang dirancang untuk para programer yang dapat di download dalam Web.
Dengan mengabaikan program yang telah dipilih, file perl harus di beri nama dengan a.pl (.PL) agar dikenali sebagai skrip dalam PERL. Nama file bisa dengan angka, lambang, dengan catatan tidak menggunakan space/spasi. Gunakan garis bawah sebagai pegganti space/spasi.

Contoh PERL:
my1stPERLscrtip.pl
1st_PERLscript.pl

PERL - Komentar
Seperti bahasa program lainnya, PERL menawarkan penulisan komentar dengan tanda #. Apapun termasuk kata, spasi, lambang, angka akan diabaikan oleh program. Program yang baik selalu memberikan tempat untuk komentar yang dapat membantu dalam penjelasan program yang dibuat, ini merupakan cara yang baik agar kode atau skrip yang dibuat dapat di mengerti orang. Komentar sangat penting jika ingin menunjukkan kepada orang banyak.

PERL Comment:
#!/usr/bin/perl

print "Content-type: text/html \n\n"; # the header
#########################################
#Comments start with a #
#########################################

Contoh diatas mungkin sering dilihat ketika mendownload dari web.

PERL – Skrip pertama
Program pertama kita adalah untuk mencetak “Hello, World!”, walaupun sangat sederhana tapi bagus untuk permulaan. Buat kode dan document teks baru dengan teks editor kemudian di simpan dengan nama a.pl. Perhatikan sejak kita meggunakan/menjalankan program dalam Web browser dan jangan lupa tambahkan “header” agar dapat diketahui kita menggunakan Web.

:
#!/usr/bin/perl

Suatu header harus terdapat di dalam skrip PERL sebagai ciri modul yang digunakan untuk keseluruhan skrip. Sejak kita menfokuskan ke aplikasi Web PERL. Header tersebut tidak akan berubah dalam tutorial ini, kecual kita menggunakan modul CGI nantinya.

PERL Header:
#!/usr/bin/perl

print "Content-type: text/html \n\n"; # ini adalah header untuk aplikasi web

Header harus diikuti dengan karakter (\n).yang merupakan syaratnya

PERL Code:
#!/usr/bin/perl

print "Content-type: text/html \n\n"; # the header
print "Hello, World!";

Display:
helloworld.pl
________________________________________

Hello, World!

Skrip yang dibuat akan ditampilkan dalam dokumen HTML, dengan demikian kita juga dapat membuat kode HTML di dalam PERL
Perlu diingat yang tidak kalah pentingnya adalah untuk Men-CHMOD program perl yang sudah dibuat dengan 755 yang memberikan akses kepada semua user untuk menjalankan dan membaca program.

PERL – Karakter Escaping
Dalam PERL kita menggunakan backslash untuk karakter spesial. Karakter escape digunakan jika kita memakai lambang dollar ($) tanda (@) dan tanda petik (’).Lambang dollar dapat diartikan sebagai variabel sedangkan tanda @ diartikan sebagai array. Untuk itu digunakan tanda backslash untuk mencetak karakter ini.

Kode PERL:
#!/usr/bin/perl

print "Content-type: text/html \n\n"; # the header
$string = "David paid \$4.34 for Larry\'s shirt.";
$email = "youremail\@youremail.com";
print "$string
";
print "$email
";
print '$string and $email';
Display:
escape.pl
________________________________________

David paid $4.34 for Larry's shirt.
youremail@youremail.com
$string and $email

5. Cara Running
Saat nya megupload program.pl kedalam Web server dan menjalankannya. Setelah mengupload pastikan untuk hak akses user dapat melakukan eksekusi untuk memberikan hak akses guakan perintah chmod program biasanya dengan 755.

PERL - Debugging Program
Jika menggunakn FTP untuk mengupload program harus disertai dengan ASCII. Gunanya agar tidak terdapat karakter aneh akibat meng-Copi ke system operasi yang berbeda.Teknik lain yang tak kalah hebatnya adalah mengisolasi kode yang sedang digunakan.Dapat di lakukan dengan megisolasi bagian yang Error saja.


















6. Contoh Program

































Translate

Mengapa saya memerlukan skrip CGI sih?
CGI merupakan singkatan dari "Common Gateway Interface 'dan cukup sederhana adalah cara untuk mengambil informasi dari satu lokasi (seperti situs web Anda) dan memasukkan ke dalam yang lain (seperti email Anda) dengan beberapa aturan dan tugas-tugas di sepanjang jalan.
Seorang pengunjung tiba pada website anda menempatkan beberapa data ke dalam bentuk dan menyentuh tombol kirim, CGI Script akan mengambil data dan melakukan apa yang Anda minta dengan itu dan kemudian mengirim pengunjung di mana Anda ingin mereka pergi.
Skrip CGI akan menggunakan Perl di server web Anda. Script CGI mengirimkan permintaan ke Perl Software yang melakukan semua pekerjaan.
Jadi, Anda memiliki permintaan halaman web seperti formulir atau counter, ia akan mengirimkan data atau untuk meminta Anda Script CGI Perl Software akan digunakan untuk mengikuti petunjuk dalam CGI Script.

Download script pengujian dan membukanya
Sekarang download file test.zip kami format WinZip komputer Anda, unzip script dan meletakkan file pada tempat Anda dapat menemukannya.
Jadi, Anda sekarang memiliki sebuah file yang bernama test.cgi jangan pernah buka file ini dengan menggunakan perangkat lunak apapun selain NotePad, untuk memastikan yang tidak NotePad WordPad atau Word dan sebagian besar tidak jelas FrontPage. Pada beberapa server UNIX naskah anda harus dalam format UNIX, download sebuah teks editor seperti Notepad + + dan kemudian menyimpan naskah dalam format UNIX.
Jika Anda tidak sengaja membuka file dalam sesuatu selain NotePad silakan menghapus file dan unzip lagi.
Apa masalah besar dengan cara Anda membuka file? CGI script berisi format yang terlihat oleh Anda dan saya, tetapi yang diperlukan untuk menjalankan skrip. Buka di dalam perangkat lunak yang salah, bahkan jika Anda tidak mengubah apa pun akan menyebabkan script untuk berhenti bekerja.
Sekarang menggunakan script NotePad terbuka, klik [file] lalu [terbuka] mengubah [file jenis] untuk [semua file] menemukan dan membuka script.

Menemukan Jalan Untuk Perl
Sekarang anda perlu mengubah baris pertama script Anda untuk mencari jalan untuk Perl, ini adalah software pada server web Anda bahwa script yang akan mengirimkan informasi tersebut kepada.
Perusahaan hosting Anda akan memberi tahu Anda apa yang Path Untuk Perl adalah, yang paling umum tercantum di bawah ini jika Anda memiliki hosting UNIX.

#! / usr / bin / perl
#! / usr / local / bin / perl
#! / usr / sbin / perl
#! / usr / lib / perl

Jika Anda memiliki Windows hosting maka hal-hal yang bisa mendapatkan sedikit rumit, kebanyakan skrip CGI telah ditulis untuk UNIX server. Hampir semua web hosting di server UNIX. Pada banyak Windows hosting server Anda tidak memerlukan Path Untuk Perl sama sekali dan Anda bisa menghapus garis script, jika anda menemukan Anda membutuhkannya maka akan terlihat seperti ini c: \ perl \ bin \perl.exe lagi host Anda akan membiarkan Anda tahu apa itu.
Oke, jadi Anda telah mengubah baris pertama script dan file disimpan.

Contoh Program Enkapsulasi


import java.text.DecimalFormat;
public class DemoEnkapsulasi
{
public static void main(String[]args)
{
DecimalFormat digitPosisi=new DecimalFormat();
System.out.println("\nDemo Enkapsulasi");
HitungGaji bony=new HitungGaji();
bony.setGaji(250000000);
bony.hitungGaji();
System.out.println("Informasi Gaji Pegawai:");
System.out.println("\nBesar Gaji kotor : "+digitPosisi.format(bony.getgajiKotor()));
System.out.println("\nBesar Gaji yang dibawa pulang : "+digitPosisi.format(bony.getgajiBersih()));
}
}
class HitungGaji
{
private double gajiKotor,gajiSetelahPajak;
public double gajiBersih;
private double potongan=75000000;
public void setGaji(double gaji)
{
gajiKotor=gaji;
}
private void hitungGaji()
{
return gajiSetelahPajak=gajiKotor-(0.2/gajiKotor);
return gajiBersih=gajiSetelahPajak-potongan;
}
public double getgajiKotor()
{
return gajiKotor;
}
public double getgajiBersih()
{
return gajiBersih;
}

public double gethitungGaji()
{
return hitungGaji();
}

}


Output :

Kamis, 29 Desember 2011

contoh gui java teks berjalan


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class Kanvas extends Canvas
{
private int x;
private int y;
private int dx;
private int dy;
{
x=10;
y=30;
dx=5;
dy=5;
setBackground( Color.green);
}
public void paint (Graphics g)
{
g.setColor( Color.red);
g.setFont(new Font("bisa",Font.BOLD,14));
g.drawString("ini adalah tulisan yang bergerak dari kiri ke kanan",x,y);
g.setColor(Color.BLACK);
g.setColor (Color.black);
}
public void ubahX(int xx)
{
x=xx;
}
public int nilaiX()
{
return(x);
}
public void ubahY(int yy)
{
y=yy;
}
public int nilaiY()
{
return(y);
}
}
class frame extends JFrame implements ActionListener
{
private Kanvas kanvas = new Kanvas();
private JPanel paneltombol = new JPanel();
private JLabel arah=new JLabel(">>");
private boolean mlaku=false;
private int jalan=1;
private int arahbenda=2;

frame()
{
super("ANIMASI_VINSENT");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocation(550,150);
setSize(550,150);
arah.setFont(new Font ("Arial Narrow",Font.BOLD,15));
arah.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
paneltombol.setLayout(new GridLayout(1,3));
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
getContentPane().add(kanvas,BorderLayout.CENTER);
getContentPane().add(paneltombol,BorderLayout.SOUTH);
getContentPane().add(paneltombol,BorderLayout.NORTH);

show();
while(mlaku=true)
{
if(kanvas.nilaiX()>=kanvas.getWidth()-5)
arahbenda=-1;
else if(kanvas.nilaiX()<=0)
arahbenda=1;
if (arahbenda==1)
{
kanvas.ubahX(kanvas.nilaiX()+5);
arah.setText(">>");
}
else
{
kanvas.ubahX(kanvas.nilaiX()-5);
arah.setText("<<");
}
kanvas.repaint();
try
{
Thread.sleep(50);
}
catch(Exception e)
{
}
}

}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Object objek= e.getSource();
mlaku=true;
}
}
class ANIMMMASI
{
public static void main(String [] args)
{
new frame();
}
}

Output :

kp bab 4

4.1 SISTEM PRODUKSI

Dalam materi Sistem Produksi perlu didukung oleh teori-teori lain:
1. Ekonomi Teknik
2. Analisa Break Event Point (BEP)
3. Ekonomi Produksi
4. Biaya-biaya dalam proses manufaktur
5. Harga produk dan Harga Pokok Penjualan

4.1.1 Ekonomi Teknik
Analisa Ekonomi Teknik adalah kumpulan metode yang digunakan untuk menganalisa alternatif-alternatif mana yang harus dipilih secara sistematis sesuai dengan kondisi-kondisi tertentu. Pengertian dasar ekonomi yang banyak digunakan adalah aliran kas, pengaruh terhadap nilai uang, ekuivalen, suku bunga majemuk, suku bunga nominal dan efektif jika inflasi diperhitungkan maka analisa harus dilakukan dalam daya beli tetap.

4.1.2 Analisa Break Event Point (BEP)
Analisa ini biasanya digunakan untuk memperkirakan berapa minimal perusahaan harus bisa menghasilkan dan menjual produknya agar tidak menderita rugi atau sering juga dikatakan bahwa perusahaan yang Break Event adalah perusahaan yang memperoleh laba = Rp 0,00
Untuk bisa menggunakan analisa ini, diperlukan beberapa persyaratan, antara lain :
1. Biaya bisa dibagi menjadi Biaya Tetap dan Biaya Variabel
2. Perusahaan hanya menjual satu jenis produk saja. Kalaupun perusahaan menghasilkan lebih dari satu jenis produk, komposisi produk-produk ini dianggap tetap.
3. Unit yang dihasilkan adalah sama dengan unit yang dijual
Break Event Point (BEP) adalah suatu titik yang menyatakan atau menggambarkan besarnya Total biaya sama dengan Total pendapatan
Hal ini dapat ditulis dengan perhitungan sebagai berikut :
TC = TR
FC + VC = TR
TC = FC + VC
FC + cX = pX



Dimana : TC : Total biaya (Total Cost)
TR : Total pendapatan (Total Revenue)
FC : Biaya tetap (Fixed Cost)
VC : Biaya variabel (Variable Cost)
c : Biaya/unit
X : Output (Variable Output)
p : Harga jual/unit (price/unit)

Jadi dengan BEP, suatu perusahaan dapat memproduksi suatu produk sebanyak X unit dimana jika X diatas titik BEP maka perusahaan akan mengalami keuntungan. Sedangkan X dibawah titik BEP perusahaan akan mengalami kerugian.

Cost BEP
Daerah untung



Daerah rugi

X Volume Produksi
Grafik : BEP
Pada perusahaan BEP digunakan untuk menganalisa berbagai permasalahan menyangkut biaya produksi. Permasalahan yang dapat dianalisa dan diberi solusi yang menguntungkan antara lain adalah untuk mencari output minimum dimana perusahaan sudah mendapat profit, menentukan investasi, untuk menentukan apakah perusahaan lebih mendapat untung dengan membeli material atau memproduksi sendiri.
4.1.3 Ekonomi Produksi
Ekonomi Produksi merupakan manajemen perekonomian yang ada dalam pembuatan suatu produk pada sistem produksi yang bertujuan untuk :
1. Menemukan variabel-variabel biaya yang berpengaruh dalam proses produksi
2. Mencari dan memecahkan masalah biaya-biaya proses produksi dalam pembuatan suatu produk
3. Menetukan jumlah minimal suatu porduk
4. Mengetahui laba atau rugi suatu produk tersebut diproduksi

4.1.4 Biaya-biaya dalam Proses Manufaktur
Biaya-biaya yang ada dalam proses manufaktur terdiri dari :
Biaya Tetap (Fixed Cost) dan Biaya Tidak Tetap (Variabel Cost)
• Biaya-biaya tetap (fixed cost) yaitu biaya-biaya yang besarnya tidak dipengaruhi oleh volume produksi. Beberapa macam biaya yang termasuk biaya-biaya tetap adalah biaya gedung, biaya tanah, biaya mesin dan biaya peralatan, dll.
• Biaya variabel (variable cost) yaitu biaya-biaya yang besarnya tergantung (biasanya secara linier) terhadap volume produksi. Biaya-biaya yang tergolong biaya variabel diantaranya adalah biaya bahan baku dan biaya tenaga kerja langsung, dll.
• Biaya total (total cost) adalah jumlah dari biaya tetap dan biaya variabel.
Bila digambar dalam grafik maka biaya-biaya tersebut terlihat seperti dibawah ini :


biaya biaya biaya
variabel cost total cost
fixed cost fixed cost


volume produksi volume produksi volume produksi
Gambar 2.1: Analisa Biaya Produksi
Biaya Awal dan Biaya Operasi
• Biaya Awal adalah semua biaya yang dikeluarkan sebelum proses porduksi berlangsung. Sebagai contoh : Biaya Pembelian tanah, Biaya Pembelian Mesin, dll.
• Biaya Operasi adalah biaya yang dikeluarkan secara periodik untuk operasi proses yang ada. Sebagai contoh : Biaya Pemeliharaan umum, Biaya Fasilitas.

Biaya Langsung dan Biaya Tidak Langsung
• Biaya Langsung adalah Biaya yang dapat diidentifikasikan dan dihitung berdasarkan proses dari produk yang dihasilkan.
• Biaya Tidak Langsung adalah Biaya yang tidak dapat dihitung secara langsung berdasarkan proses dari produk yang dihasilkan.

4.1.5. Harga Pokok Produksi dan Harga Pokok Penjualan
Harga Pokok Produksi adalah Harga yang dimasukkan dalam produksi selama periode berjalan. Harga Pokok Produksi terdiri dari Biaya bahan baku, Biaya Tenaga kerja langsung, Biaya Overhead pabrik. Sedangkan Harga Pokok Penjualan adalah Biaya yang dihasilkan dari produk yang telah dijual. Harga Pokok Penjualan berasal dari Harga Pokok Produksi ditambah dengan prosentase laba dari Harga Pokok Produksi.
Bilamana biaya produksi atau biaya manufactur per unit produk ingin diketahui maka dapat diperoleh dengan formulasi :
HPP =
Dimana : HPP = Biaya produksi per unit
Tc = Total biaya produksi
Q = Jumlah / volume produksi yang dihasilkan.




Jika biaya produksi per unit diketahui maka kita dapat menetapkan harga jual sesuai dengan keuntungan yang kita inginkan dan diformulasikan sebagai berikut :
HP = HPP + (HPP x % keuntungan)
Dimana : HP = Harga jual produk per unit
HPP = Biaya produksi per unit
% = Prosentase keuntungan yang diinginkan
Dari perhitungan yang ada akan diketahui nilai sekarang atau pendapatan bersihnya (NPV).











4.2 Pengumpulan Data
Dari hasil pengamatan yang telah kami lakukan terhadap permintaan jenis tinta,adapun batasan – batasan yang harus dilakukan oleh PT SINAR SYNO KIMIA antara lain:
1. PT SINAR SYNO KIMIA ( cabang ) harus membeli bahan baku yang dikirim oleh perusahaan pusat. Hal itu terjadi karena perusahaan pusat harus membeli bahan baku tinta dari perusahaan laen atau dari pihak luar.
2. Semua penjualan tinta yang ada di PT SINAR SYNO KIMIA ( cabang ) harus dikirim kembali ke perusahaan pusat. Setalah itu baru perusahaan pusat mendistribusikan uang tersebut untuk memperlancar proses produksi seperti gaji pekerja, pembelian bahan baku, pembayaran listrik, dll.
3. PT SINAR SYNO KIMIA ( cabang ) didirikan untuk memenuhi kebutuhan tinta PT. DJIWI KIMIA. Tbk.
4. Biaya listrik, biaya telp, biaya air, biaya transportasi masuk dalam biaya variabel karena biaya tersebut tergantung atas biaya pemakaianya.
Sedangkan untuk biaya – biaya yang terdapat di dalamnya sebagai berikut :

4.2.1 Biaya Variabel
Yang terdapat dalam biaya variabel di dalam PT SINAR SYNO KIMIA antara lain:
 Biaya bahan baku
1. Tinta garis buku
2. Tinta amplop
3. Wrapping Ink
4. Cartoon Box Ink

 Biaya bahan baku tiap pada bulan tinta garis buku
No. Jenis bahan baku Banyak(kg) Harga/kg Jumlah
1 Medium R/L 8000 Rp 20.000 Rp 160.000.000
2 DEG (solven) 3000 Rp 15.000 Rp 45.000.000
3 Defoamer 3000 Rp 30.000 Rp 90.000.000
4 Warna dasar 4000 Rp 30.000 Rp 120.000.000
5 sulvinol 2000 Rp 20.000 Rp 40.000.000
Rp 455.000.000

 Biaya bahan baku tiap pada ulantinta amplop
No. Jenis bahan baku Banyak(kg) Harga/kg Jumlah
1 Medium R/L 9000 Rp 20.000 Rp 180.000.000
2 DEG (solven) 2000 Rp 15.000 Rp 30.000.000
3 Defoamer 2000 Rp 30.000 Rp 60.000.000
4 Warna dasar 5000 Rp 30.000 Rp 150.000.000
5 sulvinol 1000 Rp 20.000 Rp 20.000.000
Rp 440.000.000


 Biaya bahan baku tiap bulan pada tinta wrapping ink
No. Jenis bahan baku Banyak(kg) Harga/kg Jumlah
1 Medium R/L 9000 Rp 20.000 Rp 180.000.000
2 DEG (solven) 3000 Rp 15.000 Rp 45.000.000
3 Defoamer 1500 Rp 30.000 Rp 45.000.000
4 Warna dasar 3000 Rp 30.000 Rp 90.000.000
5 sulvinol 1500 Rp 20.000 Rp 30.000.000
Rp 390.000.000


 Biaya bahan baku tiap bulan pada tinta carton box ink
No. Jenis bahan baku Banyak(kg) Harga/kg Jumlah
1 Medium R/L 9000 Rp 20.000 Rp 180.000.000
2 DEG (solven) 2000 Rp 15.000 Rp 30.000.000
3 Defoamer 2000 Rp 30.000 Rp 60.000.000
4 Warna dasar 4000 Rp 30.000 Rp 120.000.000
5 sulvinol 1000 Rp 20.000 Rp 20.000.000
Rp 410.000.000

 Dari perhitungan diatas, diketahui bahwa biaya bahan baku untuk pembuatan tinta dalam satu bulan antara lain :
1. Tinta garis buku sebesar Rp 455.000.000
2. Tinta amplop sebesar Rp 440.000.000
3. Wrapping Ink sebesar Rp 390.000.000
4. Cartoon Box Ink sebesar Rp 410.000.000
Sehingga untuk biaya keseluruhan bahan baku yang harus di keluarkan oleh perusahaan PT. SINAR SYNO KIMIA untuk setiap bulannya adalah Rp. 1.695.000.000,00 .
Sedangkan untuk menyamakan perhitungan semua biaya di hitung dalam satu tahun, sehingga biaya bahan baku tiap tahunnya sebesar Rp. 1.695.000.000 x 12 bulan = Rp. 20.340.000.000,00 yang harus dikeluarkan perusahaan PT. SINAR SYNO KIMIA.
 Biaya tenaga kerja
Di bagi menjadi menjadi 2 macam antara lain :
• Tim tenaga kerja Implant sebanyak 9 orang
 Untuk gaji over time (lembur) 30% dari gaji pokok
Untuk tiap bulan @ Rp. 334.500,00 x 12 bulan = Rp. 4.014.000,00
 Tunjangan hari raya keagamaan @ Rp. 1.500.000,00
Rp. 1.500.000,00 x 9 orang = Rp. 13.500.000,00
 Tunjangan bonus akhir tahun @ Rp 1.115.000,00
Rp 1.115.000,00 x 9 orang = Rp. 10.035.000,00

 Tunjangan Jamsostek dan kesehatan tiap tahunnya 80% gaji pokok
Untuk @ Rp 892.000,00 x 9 orang = Rp.8.028.000,00

• Tim tenaga kerja Reguler sebanyak 11 orang
 Tunjangan hari raya keagamaan @ Rp. 1.500.000,00
Rp. 1.500.000,00 x 11 orang = Rp. 16.500.000,00
 Tunjangan bonus akhir tahun @ Rp 1.115.000,00
Rp 1.115.000,00 x 11 orang = Rp. 12.265.000,00
 Tunjangan Jamsostek dan kesehatan tiap tahunnya 80% gaji pokok
 Untuk @ Rp 892.000,00 x 11 orang = Rp. 9.812.000,00
 Didalam tim reguler tidak ada jam lembur (over time)

 Listrik per bulan Rp. 400.000,00
Untuk setahun 12 x Rp. 400.000,00 = Rp. 4.800.000,00
 Air untuk per bulan Rp. 100.000,00
Untuk setahun 12 x Rp. 100.000,00 = Rp. 1.200.000,00
 Telp per bulan Rp. 400.000,00
Untuk setahun 12 x Rp. 400.000,00 = Rp. 4.800.000,00
 Transpotasi per bulan Rp. 500.000,00 ,jadi untuk 1 tahun adalah Rp. 500.000,00 x 12 = Rp. 6.000.000,00

4.2.2 Biaya Tetap
 Sewa rumah
Untuk 1 tahun Rp 3.000.000,00
 Tenaga kerja cuci drum
Untuk tiap minggu sebanyak 300 drum, @ Rp. 1.000 = 300 x 1.000
= Rp. 300.000,00
Jadi sebulan = Rp. 300.000,00 x 4 = Rp. 1.200.000,00
Setahun = Rp. 1.200.000,00 x 12 = Rp. 14.400.000,00
 Biaya perawatan (maintenance)
 Untuk mobil : oli mesin dan servis per bulan = Rp. 300.000,00
Rp. 300.000,00 x 12 = Rp 3.600.000,00
 Untuk mesin produksi : Rp. 100.000,00
Rp. 100.000,00 x 12 = Rp. 1.200.000,00


 Gaji pokok tenaga kerja
Untuk gaji tiap karyawan baik implant maupun reguler mendapatkan gaji pokok yang sama yaitu sebesar @ Rp 1.115.000,00.
Untuk karyawan implan dan reguler sebanyak 20 orang
= Rp. 1.115.000,00 x 20 orang = Rp. 22.300.000,00

4.3 Perhitungan biaya
 Diketahui :
- Semuanya dihitung dalam satu tahun.
- Biaya bahan baku Rp. 20.340.000.000,00
- Gaji over time ( lembur ) Rp. 4.014.000,00 x 9 orang = Rp. 36.126.000,00
- Tunjangan hari raya keagamaan = Rp. 13.500.000,00 + Rp. 16.500.000,00 = Rp. 30.000.000,00
- Tunjangan bonus akhir tahun = Rp. 10.035.000,00 + Rp. 12.265.000,00 = Rp. 22.300.000,00
- Tunjangan Jamsostek dan kesehatan = Rp.8.028.000,00 + Rp. 9.812.000,00 = Rp. 17.840.000,00
- Biaya listrik = Rp. 4.800.000,00
- Biaya telp = Rp. 4.800.000,00
- Biaya air = Rp. 1.200.000,00
- Biaya transportasi = Rp. 6.000.000,00
- Biaya sewa rumah = Rp. 3.000.000,00
- Tenaga kerja cuci drum = Rp. 14.400.000,00
- Biaya perawatan mobil + mesin = Rp 3.600.000,00 + Rp. 1.200.000,00 = Rp. 4.800.000,00
- Gaji pokok tenaga kerja baik implant maupun reguler = Rp. 22.300.000,00


Ditanya : Total Biaya
Jawab :

Biaya Tetap (Fixed Cost)
- Biaya bahan baku Rp. 20.340.000.000,00
- Gaji over time ( lembur ) Rp. 36.126.000,00
- Tunjangan hari raya keagamaan Rp. 30.000.000,00
- Tunjangan bonus akhir tahun Rp. 22.300.000,00
- Tunjangan Jamsostek dan kesehatan Rp. 17.840.000,00
- Biaya listrik Rp. 4.800.000,00
- Biaya telp Rp. 4.800.000,00
- Biaya air Rp. 1.200.000,00
- Biaya transportasi Rp. 6.000.000,00 +
TOTAL Rp. 20.458.266.000,00

Biaya Variabel
- Biaya sewa rumah Rp. 3.000.000,00
- Tenaga kerja cuci drum Rp. 14.400.000,00
- Biaya perawatan mobil + mesin Rp. 4.800.000,00
- Gaji pokok tenaga kerja implant + reguler Rp. 22.300.000,00 +
TOTAL Rp. 44.500.000,00
TOTAL KESELURUHAN Rp. 20.502.766.000,00






 Diketahui : Total Biaya = Harga Pokok Produksi = Rp. 20.502.766.000,00
Ditanya : Harga Jual Produk
Jawab :
HPP = = Rp. 20.502.766.000,00 / 75000 = Rp. 273.370,23
 Rp. 273.370,00/ unit

Asumsi Keuntungan yg diperoleh adalah 25 % maka:
Harga jual produk = HPP + (HPP x 25 %)
= R Rp. 273.370,00+ (Rp. 273.370,00x 25 %)
= Rp.341.712,5/unit  Rp. 341.712,00 / unit

Pendapatan = Harga jual x Q
= Rp. 341.712,00 x 75000 = Rp. 25.628.400.000,00 / bulan


 Diketahui : Fixed Cost =Rp. 20.458.266.000,00
Variable Cost = Rp. 44.500.000,00
Harga jual produk = Rp. 341.712,00 /unit

Ditanya : Jumlah Produk yang dibuat untuk mencapai titik BEP
Jawab :



BEP =
= Rp 102.291.330.000,0





 Grafik Analisa BEP

Biaya

Untung VC

Rugi TC

Rp.102.291.330.000,00



Rp.20.458.266.000,00 FC



VL
463 unit
Gambar 4.. Break Event Point dalam waktu 1 tahun

Keterangan gambar :
• VL : Volume Produksi
• FC : Fixed Cost (biaya tetap)
• TC : Total Cost (biaya total)
• VC : Variabel Cost (biaya variabel)

Jumat, 08 Juli 2011

deskripsi sistem informasi perpustakaan

Deskripsi

Software Pembuatan Program Database Perpustakaan ini menggunakan Bahasa Pemprograman Microsoft Visual Basic 6.0 dengan Microsoft Acces 2007 sebagai aplikasi pendukung dalam pembuatan Database Perpustakaan . Database Perpustakaan ini merupakan tempat sekumpulan informasi tentang peminjaman buku yang dibuat dengan tujuan untuk mempermudah dan mempercepat proses dalam sistem transaksi peminjaman buku. Selain itu Program Basis Data ini memuat data Anggota, Data Penyumbang, dan Buku yang tersedia di perpustakaan tersebut. Selain untuk mempercepat dalam penanganan informasi, program ini juga dimaksudkan untuk mempermudah petugas perpustakaan dalam proses peminjamn buku dan proses pengembalian buku.

Dengan adanya software database Perpustakaan ini ditujukan agar petugas perpustakaan tidak lagi menggunakan cara manual dalam melakukan proses kegiatan perpustakaan, dimulai dari pengisiaan formulir anggota hingga proses peminjaman buku dan pengemballian buku kini dapat dilakukan dengan mudah, petugas cukup dengan menginputkan dari software database yang telah dibuat. Softaware ini juga dilengkapi dengan form pencarian buku sehingga anggota perpustakaan yang ingin meminjam buku dapat dengan mudah menemukan buku tersebut karena software ini dilengkapi dengan no rak setiap buku cukup dengan mengetik keyword buku yang ingin dipinjamnya. Software ini juga mempunyai tampilan yang menarik dan mudah dimengerti sehingga petugas dapat dengan mudah untuk mengoperasikan software database perpustakaan ini. Denda bagi anggota yang melanggar peraturan perpustakaan juga tersedia dalam software database perpustakaan ini, denda ini akan terjadi secara otomatis disaat anggota melakukan pelanggaran baik keterlambatan pengembalian, perusakan buku dan kehilangan buku, sistem denda ini mencetak id anggota dan nama anggota secara otomatis disaat proses pengembaliannya mengalami masalah.






Software database ini mempunyai Menu utama sebagai tampilan awal dalam software ini. Di dalam menu utama terdapat beberapa sub menu pilihan yaitu sebagai berikut :
1. Menu Kalender
Menu kalender ini berfungsi untuk menginformasikan tanggal (date) kegiatan perpustakaan yang sedang berlangsung. Yaitu disaat pengisian formulir, peminjaman dan pengembalian buku.
2. Menu Master
Di dalam Menu Mater ini terdapat 5 Buah Sub Menu yaitu Menu formulir pendaftaran anggota , Menu pengolahan data anggota , Menu data buku, dan Menu data penyumbang.
 Menu Formulir
Menu ini berfungsi untuk melakukan pendaftaran anggota perpustakaan. Menu ini merupakan menu yang bertugas untuk melakukan Pengisian formulir anggota
 Menu Anggota
Menu ini berisi data anggota yang berhasil terdaftar menjadi anggota perpustakaan setelah melakukan pengisian formulir, di dalam menu ini anggota diharuskan mengisi biodata anggota masing-masing.
 Menu Data Buku
Menu ini berisi data-data buku yang tersedia dalam perpustakaan dan didalam menu ini kita dapat memasukkan data-data buku yang baru tersedia pada perpustakaan. Menghapus data , dan mengedit data.
 Menu Data Penyumbang
Menu Penyumbang ini berisi data-data penyumbang atau donator yang menyumbang sebagian dananya untuk perpustakaan baik berupa uang maupun berupa buku pelajaran. Di dalam Menu Donatur, kita dapat menginput, mengedit, dan menghapus data,serta bisa menghapus data apabila terdapat kesalahan dalam pengisian data


3. Menu Transaksi
Di dalam Menu Mater Transaksi terdapat 2 Buah Sub Menu yaitu Menu Peminjamn buku dan Menu pengembalian buku .
 Menu Peminjamn buku
Menu ini berfungsi sebagai proses peminjaman buku, anggota yang ingin meminjam buku cukup memasukkan id anggota, nama anggota dan kode buku yang ingin dipinjam, apabila anggota sulit untuk menemukan buku yang ingin dipinjam anggota bisa melakukan pencarian buku di menu pencarian buku.
 Menu Pengembalian buku
Menu ini berisi data-data anggota yang meminjam buku dan menu pengembalian ini berfungsi untuk menginformasikan tanggal pengembalian buku, apabila anggota terlambat mengembalikan buku maka anggota akan terkena sanksi dan denda.

4. Menu Informasi
Di dalam Menu Mater ini terdapat 2 Buah Sub Menu yaitu Menu Informasi Peminajamn buku dan Menu pencarian buku .
 Menu Informasi Peminjaman
Menu ini berfungsi untuk menginformasikan tentang ketersediaan buku,daftar anggota peminjam buku, dan daftar anggota yang telah mengembalikan buku, Menu ini berisi data anggota yang melakukan peminjaman buku dan data anggota yang melakukan pengembalian buku.
 Menu Pencarian Buku
Menu ini berisi data-data buku, seperti judul,penerbit,pengarang, tahun terbit dan letak rak masing-masing buku. Menu ini berfungsi untuk menginformasikan data-data buku dan letak rak setiap buku, sehingga mempermudah anggota untuk melakukan pencarian buku.



 Menu Denda
Menu ini berisi daftar anggota yang terkena sanksi atau denda oleh petugas, karena melakukan beberapa pelanggaran, seperti terlambat mengembalikan buku, menghilangkan dan merusak buku.

5. Menu Keluar
Menu ini berfungsi untuk mengakhiri proses Database Perpustakaan

Sistem Informasi Perpustakaan

Analisis DataBase Perpustakaan

Dalam menganalisa data – data yang telah diperoleh, Dalam Membangun Database Perpustakaan digunakan metode analisis kualitatif dimana yang lebih diutamakan adalah mutu dari pengolahan data dengan menggunakan sistem pemrosesan Basis data sebagai perbandingan atas sistem pemrosesan manual. Dalam pembuatan program database dari data – data tersebut, penulis menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic dengan disertai program bantu Menggunakan Microsoft Access Sebagai pembantu untuk mengkoneksikan database yang berupa tabel-tabel dan field-field yang mengkoneksikan data program dan hubungan antara program yang satu dengan program yang lainnya

Analisa Database Perpustakaan Menggunakan Ms.Access

Langkah yang harus dilakukan sebelum membuat suatu database adalah kita harus merancang tabel-tabel dan field-fieldnya.

A. Merancang Tabel
Untuk kali ini yang akan dibuat adalah Database Perpustakaan menggunakan Ms.Access 2007. Tabel yang akan digunakan untuk adalah tabel Anggota,tabel Buku,Tabel formulir,tabel penyumbang dan tabel Pinjam.

Rincian Tabel


















B. Membuat Tabel
Jalankan aplikasi Ms.Access 2007 anda, setelah terbuka pilih ”blank database” untuk memulai membuat.







Dan simpan dengan nama perpustakaan, dan akan muncul jendela seperti dibawah.














Tabel Anggota

Untuk memulai membuat tabel pilih ” Create table in Desaign view ”, maka akan muncul tampilan dan isikan field-field table yang sudah di rancang seperti di atas tadi, simpan dengan nama tabel Anggota dan jangan lupa jadikanlah ID_Anggota sebagai primary key dengan cara mengeblok baris ID_Anggota lalu pilih icon kunci di toolbar.












Tabel Buku

Langkah untuk membuat tabel Buku sama seperti tabel Anggota. Jadikan No_Buku sebagai primary key dan simpan dengan nama tabel Buku.
















Tabel Peminjaman

Langkah untuk membuat tabel Pinjam sama seperti tabel Anggota dan Buku. Jadikan No_Pinjam sebagai primary key dan simpan dengan nama tabel Pinjam.















Setelah selesai membuat tabel maka akan kelihatan seperti berikut.








C. Relationships

Setelah selesai membuat tabel, langkah selanjutnya kita membuat relasi antar tabel, yaitu dengan cara klick icon relationships di toolbar.






Muncul konfirmasi ”show table”, klick tabel yang ingin di keluarkan lalu add untuk memunculkan tabel tersebut.











Untuk membuat relasi caranya drag field primary key ke field yang di tuju di table lain. Kalau disini field ID_Anggota yang ada di table Anggota di drag ke ID_Anggota yang di table Pinjam. Begitupun dengan No_Buku yang di table buku dan Pinjam, dan atur seperti gambar di bawah.











Hasil relasi.







D. Mengisi Tabel

Setelah selesai merelasikan seluruh tabel, kita bisa langsung mengisi tabel-tabel tersebut dengan cara klick 2x nama tabel.
















Tabel Pengisian Formulir Anggota Perpus

Untuk memulai membuat tabel pilih ” Create table in Desaign view ”, maka akan muncul tampilan dan isikan field-field table yang sudah di rancang seperti di atas tadi, simpan dengan nama tabel Formulir , Tabel Formulir ini berfungsi untuk menjadi anggota perpustakaan.






Gambar Hasil pembuatan Database Perpustakaan





ER-Diagram Database Perpustakaan

ERD adalah suatu pemodelan dari basisdata relasional yang didasarkan atas persepsi di dalam dunia nyata, dunia ini senantiasa terdiri dari sekumpulan objek yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya. Suatu objek disebut entity dan hubungan yang dimilikinya disebut relationship.menjadi mentalist Suatu entity bersifat unik dan memiliki atribut sebagai pembeda dengan entity lainnya. Contoh : entity Mahasiswa, mempunyai atribut nama, umur, alamat, dan nim. Diagram E-R terdiri dari:
• Kotak persegi panjang, menggambarkan himpunan entitas
• Elip, menggambarkan atribut-atribut entitas
• Diamon, menggambarkan hubungan antara himpunan entitas
• Garis, yang menghubungkan antar objek dalam diagram E-R,

Struktur dari E-R Diagram secara umum ialah terdiri dari:
• Entitas merupakan objek utama yang informasi akan disimpan, biasanya berupa kata benda, ex; Mahasiswa, Dosen, Anggota Perpus, Buku, Ruangan, dan lain-lain. Objek dapat berupa benda nyata maupun abstrak.
• Atribut merupakan deskripsi dari objek yang bersangkutan.
• Relationship merupakan suatu hubungan yang terjalin antara dua entitas yang ada.

Contoh ER-Diagram Data Base Peprpustakaan
Dimana Entitas-Entitas dari database perpustakaan ini terdiri dari Pendaftaran, Anggota, Daftar Peminjaman, Daftar Buku, Dan donatur atau peminjam.





DATA FLOW DIAGRAM (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang memungkinkan profesional sistem untuk menggambarkan system sebagai suatu jaringan proses fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan alur data, baik secara manual maupun komputerisasi. DFD ini sering disebut juga dengan nama Bubble chart, Bubble diagram, model proses, diagram alur kerja, atau model fungsi. DFD ini adalah salah satu alat pembuatan model yang sering digunakan, khususnya bila fungsi-fungsi sistem merupakan bagian yang lebih penting dan kompleks dari pada data yang dimanipulasi oleh sistem. Dengan kata lain, DFD adalah alat pembuatan model yang memberikan penekanan hanya pada fungsi sistem. DFD ini merupakan alat perancangan sistem yang berorientasi pada alur data dengan konsep dekomposisi dapat digunakan untuk penggambaran analisa maupun rancangan sistem yang mudah
dikomunikasikan oleh profesional sistem kepada pemakai maupun pembuat program.

DFD Database Perpustakaan
DFD Database Perpustakaan Untuk Proses Peminjaman Buku Mahasiswa diharuskan mempunyai kartu Anggota Terlebih Dahulu, Yaituu Dengan Mengisi Formulir terlebih dahulu dengan tujuan mempunyai kartu anggota dengan masa berlaku yang telah ditentukan oleh Petugas Perpustakaan, Setelah Itu Mahasiswa/ Anggota Mengisi Data Anggota sebagai laporan terhadap Kepala Perpustakaan, Untuk melakukan peminjaman buku anggota cukup memasukkan id anggota yang sudah ditentukan disaat pengisian formulir dan memilih buku yang akan dipinjam, dan semua laporan akan diterima oleh Kepala Perpustakaan baik laporan data Anggota, Data Peminjaman, Data Buku, Data Denda maupun Data Petugas itu sendiri. Semua system akan berjalan secara otomatis.

UML (Unified Modeling Language)
Dalam suatu proses pengembangan software, analisa dan rancangan telah merupakan terminologi yang sangat tua. Pada saat masalah ditelusuri dan spesifikasi dinegoisasikan, dapat dikatakan kita beradapada tahap rancangan. Merancang adalah menemukan suatu cara untuk menyelesaikan masalah, salah satu tool / model untuk merancang pengembangan software yang berbasis object oriented adalah UML.


UML (Unified Modeling Language) adalah sebuah bahasa yang berdasarkan grafik/gambar untuk memvisualisasi, menspesifikasikan, membangun, dan pendokumentasian dari sebuah sistem pengembangan software berbasis OO (Object-Oriented). UML sendiri juga memberikan standar penulisan sebuah sistem blue print, yang meliputi konsep bisnis proses, penulisan kelas-kelas dalam bahasa program yang spesifik, skema database, dan komponen-komponen yang diperlukan dalam sistem software.



Gambar cdm Database Perpustakaan





Form Tampilan Utama Database Perpustakaan

Form utama project database perpustakaan dengan munggunakan program Visual Basic 6.0 dan Microsoft acces sebagai pendukungnya., form tampilan ini merupakan menu pilihan dalam database perpustakaan. Di dalam Menu Utama ini terdapat 4 Buah Menu master, Kalender, Transaksi, Masing – masing menu ini memiliki submenu - submenu yang dapat menampilkan form – form yang sesuai. Laporan. Form ini bertujuan untuk menampilkan form-form yang lain.




Form Pengisian Formulir
Form Formulir ini merupakan form yang bertugas untuk melakukan Pengisian formuir anggota. Sehingga kita dapat mempunyai kartu anggota yang nantinyan kita dapat mealakukan peminjaman buku dengan memasukkan nama anggota, id anggota, alamat anggota, dan status anggota. Di dalam Menu Formulir ini, kita dapat menginput, mengedit,dan menghapus data.


Form Donatur Atau Penyumbang
Form Penyumbang ini berisi data-data penyumbang atau donator yang menyumbang sebagian dananya untuk perpustakaan baik berupa uang maupun berupa buku pelajaran. Di dalam Menu Donatur, kita dapat menginput, mengedit,dan menghapus data,serta bisa menghapus data apabila terdapat kesalahan dalam pengisian data


Form Pencarian Buku
Form Pencarian Ini merupakan form yang bertujuan bagi anggota yang ingin melakukan pencarian buku yang ingin dipinjam. Form ini akan menunjukkan nama pengarang, nama penerbit, tebal halaman dan juga menunjukkan no rak buku tersebut, sehingga peminjam dapat denagn mudah menemukan buku yang ikin dipinjamnya.




Form Anggota
Form anggota berisi inputan biodata anggota yang telah mengisi formulir yang terdiri dari id anggota, tempat tanggal lahir, alamat anggota. status anggota baik mahasiswa, dosen , pegawai, maupun masyarakat umum. Form Anggota juga bisa mengedit data dan menghapus data.



Form Buku
Form buku ini berisi data-data buku yang tersedia pada perpustakaan dan form ini juga dapat memasukkan data-data buku yang baru tersedia pada perpustakaan. Yaitu pada buttons tambah. Maka buku yang baru diinputkan dapat dilihat pada datagrid form tersebut.

Jumat, 15 April 2011

Tutorial instalasi Libre Office di Ubuntu 10.10
Libre Office merupakan salah satu alternatif dari aplikasi perkantoran yang juga memiliki lisensi Open Source. Libre Office mulai digunakan oleh banyak distro Linux menggantikan Open Office. Ubuntu 11.04 juga menyertakan Libre Office sebagai aplikasi perkantorannya. Berhubung waktu release Ubuntu 11.04 masih 1 bulan lagi, dan bagi para agan-agan yang sudah tidak sabar untuk menikmati Libre Office ini dapat mencoba tutorial ini. Dibaca sampai tuntas ya para agan sekalian
1. Langkah pertama silahkan download program Libre Office di situs resmi Libre Office. Atau anda dapat mengklik link berikut ini
2. Pilih paket debian, lalu klik link dengan tulisan LibO_3.3.2_Linux_x86_install-deb_en-US.tar.gz untuk mendownload paket installer Libre Office. dan klik link dengan tulisan LibO_3.3.2_Linux_x86_helppack-deb_en-US.tar.gz untuk mendownload help pack dari Libre Office. Untuk lebih jelasnya coba perhatikan gambar dibawah ini




3. Setelah proses download selesai ekstrak file LibO_3.3.2_Linux_x86_install-deb_en-US.tar.gz dengan melakukan klik kanan pada file tersebut dan pilih menu extract here. Untuk lebih jelasnya coba perhatikan gambar dibawah ini




4. Langkah berikutnya masuk ke folder deb hasil ekstrak dari Libre Office dengan mengetikkan perintah cd diikuti dengan lokasi tempat hasil ekstrak libre office berada.Pada kasus saya, saya menaruh hasil ekstrak Libre Office di home directory saya. maka saya mengetikkan perintah cd /home/nama user saya/LibO_3.3.2rc2_Linux_x86_install-deb_en-US/DEBS di terminal.
5. setelah masuk ke folder DEBS yang berada di dalam folder LibO_3.3.2rc2_Linux_x86_install-deb_en-US, langkah berikutnya adalah mengetikkan perintah sudo dpkg -i *.deb di terminal.
6. Langkah berikutnya masuk ke folder desktop-integration dengan mengetikkan perintah cd desktop-integration. Folder ini terletak di dalam folder DEBS.
7. Langkah terakhir adalah mengetikkan perintah sudo dpkg -i *.deb di terminal.

Setelah proses instalasi selesai, kamu dapat mengakses program Libre Office di menu Applications->Office. Akhir kata selamat mencoba dan good luck

Kamis, 14 April 2011

DEFINISI LINUX

.:::PENGENALAN LINUX:::.

Kata "Linux" untuk saat ini sudah tidak asing lagi bagi para pengguna internet dan komunitas mahasiswa yang memili-ki hobby untuk mencoba software-software baru. Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multi tasking, yang dapat berjalan di berbagai platform termasuk prosesor Intel 386 maupun yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standar POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, Linus Torvalds, yang sebetulnya mengacu pada suatu kumpulan software lengkap yang bersama-sama dengan kernel menyusun suatu sistem operasi yang lengkap.

Lingkungan sistem operasi ini mencakup ratusan program, termasuk kompiler, interpreter, editor dan utilitas. Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, ethernet, SLIP dan PPP dan interoperabilitas. Produk perangkat lunak yang handal (reliable), termasuk versi pengembangan terakhir. Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas pengguna yang memiliki beragam kebutuhan dan juga pengguna dapat turut serta bertindak sebagai tim pengembang sendiri.

1.1 Perbedaan Mendasar Linux

Satu hal yang membedakan Linux terhadap sistem operasi lainnya adalah harga. Linux ini lebih murah dan dapat diperbanyak serta didistribusikan kembali tanpa harus membayar fee atau royalti kepada seseorang. Tetapi ada hal lain yang lebih utama selain pertimbangan harga yaitu mengenai source code. Source code Linux tersedia bagi semua orang sehingga setiap orang dapat terlibat langsung dalam pengembangannya.
Kebebasan ini telah memungkinkan para vendor perangkat keras membuat driver untuk device tertentu tanpa harus mendapatkan lisensi source code yang mahal atau menandatangani Non Disclosure Agreement (NDA). Dan itu juga telah menyediakan kemungkinan bagi setiap orang untuk melihat ke dalam suatu sistem operasi yang nyata dan berkualitas komersial.
Karena Linux itu tersedia secara bebas di internet, berbagai vendor telah membuat suatu paket distrbusi yang dapat dianggap sebagai versi kemasan Linux. Paket ini termasuk lingkungan Linux lengkap, penagkat lunak untuk instalasi dan mungkin termasuk perangkat lunak khusus dan dukungan khusus.

1.2 Perbandingan Linux Terhadap Sistem Operasi Lainnya

Linux disusun berdasarkan standar sistem operasi POSIX yang sebenarnya diturunkan berdasarkan fungsi kerja UNIX. UNIX kompatibel dengan Linux pada level system call, ini berarti sebagian besar program yang ditulis untuk UNIX atau Linux dapat direkompilasi dan dijalankan pada sistem lain dengan perubahan yang minimal. Secara umum dapat dikatakan Linux berjalan lebih cepat dibanding UNIX lain pada hardware yang sama. Dan lagi UNIX memiliki kelemahan yaitu tidak bersifat free.
MS-DOS memiliki kemiripan dengan Linux yaitu file sistem yang bersifat hirarkis. Tetapi MS-DOS hanya dapat dijalankan pada prosesor x86 dan tidak mendukung multi user dan multi tasking, serta tidak bersifat free. Juga MS-DOS tidak memiliki dukungan yang baik agar dapat berinteroperasi dengan sistem operasi lainnya, termasuk tidak tersedianya perangkat lunak network, program pengembang dan program utilitas yang ada dalam Linux.
MS Windows menawarkan kemampuan grafis yang ada pada Linux termasuk kemampuan networking tetapi tetap memiliki kekurangan yang ada pada MS-DOS.
Windows NT yang juga tersedia untuk Digital Alpha selain prosesor x86. Namun Windows NT ini masih juga memiliki beberapa kekurangan yang telah ada pada MS-DOS. Waktu untuk menemukan suatu bug dalam suatu sistem operasi ini tak sebanding dengan harga yang harus dibayar. Sistem operasi Apple untuk Macintosh hanya dapat berjalan di sistem Mac. Juga memiliki kekurangan dari sisi ketersediaan perangkat bantu pengembang (development tool) dan juga kurang dapat secara mudah untuk berintoperasi dengan sistem operasi lainnya. Apple juga telah memungkinkan Linux dapat dijalankan pada PowerMac.

1.3 Sejarah Linux

Linux pada awalnya dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds. Dulunya Linux meru-pakan proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix, yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew Tanen-baum. Linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991. Kemudian pada tanggal 5 Oktober 1991, Linus mengumumkan versi resmi Linux, yaitu versi 0.02 yang hanya dapat menjalankan shell bash (GNU Bourne Again Shell) dan gcc (GNU C Compiler). Saat ini Linux adalah sistem UNIX yang sangat lengkap, bisa digunakan untuk jaringan, pengembangan soft-ware dan bahkan untuk pekerjaan sehari-hari. Linux sekarang merupakan alternatif sistem operasi yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan sistem operasi komersial (misalnya Windows 9.x/NT/2000/ME). Linux mempunyai perkembangan yang sangat cepat. Hal ini dapat dimungkinkan karena Linux dikembangkan oleh beragam kelompok orang. Keragaman ini termasuk tingkat pengetahuan, pengalaman serta geografis. Agar kelompok ini dapat berkomu-nikasi dengan cepat dan efisien, internet menjadi pilihan yang sangat tepat.
Karena kernel Linux dikembangkan dengan usaha yang independent, banyak aplikasi yang tersedia, sebagai con-toh, C Compiler menggunakan gcc dari Free Software Foundation GNU’s Project. Compiler ini banyak digunakan pada lingkungan Hewlett-Packard dan Sun.
Sekarang ini, banyak aplikasi Linux yang dapat digunakan untuk keperluan kantor seperti untuk spreadsheet, word processor, database dan program editor grafis yang memiliki fungsi dan tampilan seperti Microsoft Office, yaitu Star Office. Selain itu, juga sudah tersedia versi Corel untuk Linux dan aplikasi seperti Matlab yang pada Linux dikenal sebagai Scilab.
Linux bisa didapatkan dalam berbagai distribusi (sering disebut Distro). Distro adalah bundel dari kernel Linux, beserta sistem dasar linux, program instalasi, tools basic, dan program-program lain yang bermanfaat sesuai dengan tujuan pembuatan distro. Ada banyak sekali distro Linux, diantaranya :

RedHat, distribusi yang paling populer, minimal di Indonesia. RedHat merupakan distribusi pertama yang instalasi
dan pengoperasiannya mudah.

Debian, distribusi yang mengutamakan kestabilan dan kehandalan, meskipun mengorbankan aspek kemudahan dan
kemutakhiran program. Debian menggunakan .deb dalam paket instalasi programnya.
Slackware, merupakan distribusi yang pernah merajai di dunia Linux. Hampir semua dokumentasi Linux disusun
berdasarkan Slackware. Dua hal penting dari Slackware adalah bahwa semua isinya (kernel, library ataupun
aplikasinya) adalah yang sudah teruji. Sehingga mungkin agak tua tapi yang pasti stabil. Yang kedua karena dia
menganjurkan untuk menginstall dari source sehingga setiap program yang kita install teroptimasi dengan sistem kita.
In alasannya dia tidak mau untuk menggunakan binary RPM dan sampai Slackware 4.0, ia tetap menggunakan
libc5 bukan glibc2 seperti yang lain.

SuSE, distribusi yang sangat terkenal dengan YaST (Yet another Setup Tools) untuk mengkonfigurasi sistem. SuSE
merupakan distribusi pertama dimana instalasinya dapat menggunakan bahasa Indonesia.

Mandrake, merupakan varian distro RedHat yang dioptimasi untuk pentium. Kalau komputer kita menggu-nakan
pentium ke atas, umumnya Linux bisa jalan lebih cepat dengan Mandrake.
WinLinux, distro yang dirancang untuk diinstall di atas partisi DOS (WIndows). Jadi untuk menjalankannya bisa
di-klik dari Windows. WinLinux dibuat seakan-akan merupakan suatu program aplikasi under Windows.

Dan masih banyak distro-distro lainnya yang telah tersedia maupun yang akan muncul.
1.4 Kelebiehan Linux

Di sini akan dijelaskan beberapa kelebihan dari sistem operasi Linux/UNIX dibandingkan dengan dengan sistem op-erasi yang lain. Dan berikut ini adalah beberapa fakta dari hal-hal yang menguntungkan dengan menggunakan program dan file-file Linux/UNIX :
Pada dasarnya semua data tersimpan di dalam harddisk walau ada beberapa kondisi dimana data tersimpan di disket. Linux/UNIX memberikan beberapa proses spesial dimana terminal, printer dan device hardware lainnya dapat diakses seperti kita mengakses file yang tersimpan dalam harddisk atau disket.
Ketika program dijalankan, program tersebut dijalankan dari harddisk ke dalam RAM dan setelah dijalankan akan dinamakan sebagai proses.
Linux/UNIX menyediakan servis untuk membuat, memodifikasi program, proses dan file.
Linux/UNIX mendukung struktur file yang bersifat hirarki.
Linux/UNIX adalah salah satu sistem operasi yang termasuk ke dalam kelas sistem operasi yang dapat melakukan multitasking. Multitasking sendiri adalah keadaan dimana suatu sistem operasi dapat melakukan banyak kerjaan pada saat yang bersamaan.
Selain multitasking, Linux/UNIX juga dapat mendukung multi user, yaitu sistem operasi yang pada saat bersamaan dapat digunakan oleh lebih dari satu user yang masuk ke dalam sistem. Bahkan untuk Linux juga mendukung untuk multiconsole dimana pada saat bersamaan di depan komputer tampa haarus melalui jaringan dan memungkinkan lebih dari saatu user masuk kedalam sistem

1.5 Bagian Penting Kernel Linux

Kernel Linux terdiri dari beberapa bagian penting, seperti : manajemen proses, manajemen memori, hardware device drivers, filesystem drivers, manajemen jaringan dan lain-lain. Namun bagian yang terpenting ialah manajemen proses dan manajemen memori. Manajemen memori menangani daerah pemakaian memori, daerah swap, bagian-bagian kernel dan untuk buffer cache. Manajemen proses menangani pembuatan proses-proses dan penjadwalan proses. Pada bagian dasar kernel berisi hardware device drivers untuk setiap jenis hardware yang didukung.

The Dreamlinux proses instalasi
1 - The DLI Menu
Pada menu bar Anda dapat melihat item Tentang, Qparted (nama baru dari QtParted), Cfdisk dan Keluar. Mengklik pada item
Tentang akan menampilkan layar berikut, dan Anda dapat mengetahui "besar" tim pengembangan Dreamlinux.


Qparted mengklik menu QtParted akan meluncurkan aplikasi, Anda dapat dengan yang partisi-partisi kembali, atau bersembunyi yang ada partisi Windows, dalam rangka untuk memberikan ruang bagi instalasi Dreamlinux pada HDD.
Sebelum Anda bertanya, kami telah memilih Qparted gparted bukan karena beberapa perilaku gparted menunjukkan kami selama ujian. Gparted tampaknya telah pengurasan sumber daya sistem, menyebabkan untuk membekukan, suka membantu kami untuk kembali boot sepenuhnya. Hal ini terjadi dengan gparted saat ini di Debian Etch repositori, yang kami gunakan dalam rilis ini. Selain itu, QtParted tidak instaled perpustakaan tambahan apapun ke sistem, sejak satu diperlukan telah diinstal sebelumnya oleh aplikasi lain. Segera setelah kami pemberitahuan lain baik behaving gparted kami akan pergi untuk mencoba yang baru.


Dan untuk orang-orang yang benar-benar suka konsol teks (seperti saya), berikut adalah salah satu pilihan untuk setup partisi baru.

Tentu saja, pilihan Keluar DLI akan keluar, serta mengklik tombol Batal atau di sebelah kanan-bulat tombol paling atas
(untuk menutup jendela layar utama).
Ingat, jika Anda perlu untuk melakukan pelayanan kepada masyarakat, seperti mengubah keyboard, Anda bahasa nasional, dll, lihat ke Control Panel Dreamlinux (DCP), kedua tombol, dari kanan ke kiri, pada Terlibat Dock.

DLI jendela utama
Sekarang, mari kita mulai mengunjungi DLI Utama Window.
Kami mulai dengan mengisi yang Kotak, root & informations Pengguna diperlukan.

Mengisi atas kesenjangan yang sangat mudah dan intuitif. Ini bagian dari jendela utama adalah mengharapkan Anda untuk memberikan informasi tentang:
1 - Nama Anda akan membaptis komputer Anda selama ini instalasi. Verifikasi yang menyediakan aplikasi DL sebagai standar, tapi Anda harus memberikan hasil yang lebih signifikan nama sendiri. Pada contoh, saya berubah ke Dream. Jadi, ketika saya login ke distro saya, setelah itu diinstal, dan membuka Terminal, ia akan menampilkan "Mimpi @ juan $" tanya saya. Masukkan nama yang Anda inginkan, kemudian tekan tombol Tab kunci.
2 - Kemudian Anda akan dimasukkan ke kotak berikutnya untuk inputing root password. Ini adalah account administratif Anda akan digunakan jika perlu untuk mengkonfigurasi sistem dari domain Anda sebagai user biasa. Masukan password, tekan Tab dan ulangi pada kotak berikutnya. Jadilah disarankan jika Anda masukan tidak cocok dengan aplikasi akan meluncurkan berikut Dialog dan Anda akan dibawa kembali ke kotak entri pertama.

Peringatan Dialog. Anda tidak cocok dengan sandi.
3 - Berikutnya adalah langkah untuk memasukkan informasi tentang satu atau lebih pengguna ke sistem. Jika tujuan Anda hanya memasukkan sendiri sebagai
satu-satunya pengguna ke sistem Anda bahkan tidak perlu klik pada Sertakan tombol untuk memasukkan nama Anda di Pengguna antrian, meskipun
ini tidak akan menyakiti siapa saja dan sistem ini cukup cerdas untuk memasukkan informasi Anda, mereka berdiri masuk kotak atau sudah disimpan ke Pengguna antrian. Hal yang sama juga akan menampilkan dialog peringatan jika Anda pengguna (s) tidak cocok dengan sandi.

Untuk pengguna baru termasuk Anda perlu klik pada tombol Baru. Tindakan ini akan membersihkan pengguna masuk kotak dan fokus dalam satu pertama, Nama pengguna.
Sekarang kita lanjutkan dengan kedua bagian dari jendela utama, yang Partisi Pemilihan informasi.
Dalam ini bagian dari jendela Anda akan menemukan dua panel: satu di sebelah kiri menunjukkan semua jenis partisi * nix tersedia di sistem anda, anggap anda sudah memiliki mempartisi hard disk. Informasi ini menunjukkan perangkat (misalnya, / dev/hda8), ukuran partisi, dengan jenis dan formated kolom di bawah Mntpt (berdiri untuk Mount Point), Filesys (file sistem) dan Format? akan kosong atau memiliki "tidak" tulisan.

Ok, di titik ini Anda perlu beberapa perencanaan: Anda akan menggunakan partisi swap tradisional ditambah sistem partisi atau Anda akan membagi beberapa direktori (seperti / home /, / usr, / var, / opt, dll) ke partisi yang berbeda?

Tentu saja akan tergantung pada ketersediaan partisi dan niat Anda.

Anda pilih partisi yang Anda inginkan dengan mengklik baris dan kemudian mengklik dan memegang mouse klik pada bidang yang sejalan
dengan Mntpt kolom. Sebuah kotak dropdown yang akan menampilkan pilihan untuk me-mount poin yang Anda miliki. Sebagai contoh, / yang merupakan singkatan
root mount point. Apakah yang sama prosedur untuk memilih filesystem yang ingin anda format partisi yang dipilih, dalam hal ini Anda harus menandakan Format? checkbox yang sesuai. Setelah ini Anda memiliki dua pilihan: klik tombol Pilih untuk mengirim informasi partisi ke kanan panel, yang menjaga dipilih partisi informations; atau lanjutkan dengan partisi untuk depan
pilih dan, setelah selesai memilih, kembalikan semua yang dipilih dengan mengklik pada mereka dan kemudian mengklik tombol Pilih.
Program ini akan mencegah Anda dari mencoba untuk memilih partisi kedua tanpa memilih sebuah titik dan me-mount filesystem. Angka di bawah ini menunjukkan pesan yang akan ditampilkan, jika Anda mencoba untuk melakukannya.




Pemberitahuan sebelumnya dalam angka yang telah dipilih, diluar partisi swap, tiga lain: utama untuk mengakomodasi satu akar distro, yang akan diformat di reiserfs; terpisah / rumah partisi, yang akan diformat dalam SGI's xfs filesystem; dan juga partisi terpisah untuk mengakomodasi / var partisi, yang akan diformat di ext3. Saya mungkin akan membentuk semacam webserver dengan tata letak ini.
Ingat: jika Anda memutuskan untuk kembali dan kembali melakukan tata letak partisi anda, klik tombol membaca lagi, untuk memulai lagi.
DLI's grub Pilihan
Langkah selanjutnya pada proses instalasi adalah Grub konfigurasi.
Dalam ini bagian dari Utama Window Anda memiliki empat pilihan untuk membentuk sebuah Grub bootloader yang berhubungan dengan instalasi baru anda akan mulai.


Opsi pertama, "MBR", yang ditandai dengan standar, menulis lengkap baru Grub di komputer Anda, yang bagus Dreamlinux theme Grub splashscreen, berikut kecenderungan untuk menggunakan gfxboot, dikembangkan oleh Novell untuk ini distro SUSE.
Opsi ini dengan benar mendeteksi semua sistem terinstal di disk, termasuk Windows. Pilihan ini mengambil keuntungan dari sebuah generasi baru Grub menu skrip yang ditulis oleh Tim Dreamlinux (dalam Ruby, tentu saja).

Selanjutnya pilihan, "Partisi root", lengkap menginstall Grub sistem pada partisi root dimana distro yang sedang diinstal. Selain install Grub pada partisi berkata, DLI juga menangani dari yang menghubungkan entri ini Grub untuk saat ini master Grub bootloader, di manapun ia berada. Ini adalah pilihan yang baik jika Anda memiliki, misalnya, satu pilihan untuk memverifikasi komputer memori RAM, atau jika Anda memiliki tambahan kernel dalam sistem anda dan tidak ingin pencemaran berjalan dengan Grub sehingga berbagai pilihan yang terkait hanya untuk Anda baru segar instalasi.
Pilihan ketiga, "yang ada Grub", Anda akan memasang kotak di designated partisi dan akan menulis entri untuk saat ini di Grub bootloader, di manapun ia berada. Pilihan ini ditargetkan kepada para pengguna yang telah memiliki sistem Grub sesuai dan tidak ingin memilikinya lengkap diganti.
Akhirnya, keempat pilihan, "Jangan instal", tidak berupaya untuk terkait Grub, di tangan Anda meninggalkan tanggung jawab untuk menghubungkan Anda baru diinstal kotak untuk sebuah bootloader. Pilihan ini hanya dapat digunakan jika seseorang menggunakan atau ia berniat untuk menggunakan LILO bootloader.
Anda juga memiliki pilihan untuk setup nama yang akan Anda distro sebagaimana dimaksud pada menu Grub, mana saja yang ada sekarang. Jika anda tidak mengisi kotak entri ini, maka "Dreamlinux MMGL Edisi" akan digunakan sebagai standar.
Praktikum Sistem Operasi
Pertemuan ke-3
Manajemen User dan File
Sebelum anda menjalankan perintah dibawah ini, anda harus masuk sebagai super
user. Gunakan perintah sudo su, dan masukkan password anda.
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ sudo su ubuntu
password : ubuntu
maka tampilan dari terminal bukan memakai $ tapi sekarang memakai #.
[ubuntu@ubuntu ubuntu]#
1. Menambahkan Group Baru
Untuk menambah sebuah group baru pada linux anda bisa menggunakan perintah
groupadd,
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ groupadd
Misalkan anda ingin membuat sebuah group baru indonusa maka jalankan perintah
berikut ini :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ groupadd indonusa
Ingat semua perintah bersifat Case Sensitif (Huruf Besar dan kecil
dianggap berbeda)
2. Melihat Group yang telah dibuat
Untuk melihat group yang telah dibuat berserta anggotanya bisa dilihat dengan
mengetikkan perintah
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ cat /etc/group
3. Menghapus Group
Untuk menghapus sebuah group gunakan perintah groupdel,
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ groupdel
Misalkan anda ingin menghapus nama group indonusa maka jalankan perintah
berikut ini :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ groupdel indonusa
Manajemen User
Perintah Dasar di Linux_2
2
4. Menambahkan User Baru
Untuk menambahkan user account pada ubuntu jalankan perintah
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ useradd
Misalkan :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ # adduser yanto
# passwd indonusa
Perintah diatas akan membuat account yanto dan home direktori di /home/yanto/
Jika kita ingin membuat sebuah user baru kemudian ingin memasukkan user baru
kedalam sebuah group yang sudah ada misal indonusa, maka gunakan perintah sbb :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ useradd aris –g indonusa
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ useradd aris –G indonusa
5. Mengubah Home directory user
Untuk mengubah home directory dari user yang sudah ada, kita dapat mengetikkan
perintah:
$ usermod ‐d
Contoh: $ usermod ‐d /home2/agus agus
Jika ternyata home directory agus yang lama telah berisi file‐file kepunyaan agus, maka kita
dapat memindahkan home directory hana beserta file2nya dengan option ‐m.
Contoh: $ usermod ‐d ‐m /home2/agus agus
6. Menghapus User dari Group
Untuk menghapus sebuah user dari sebuah group, gunakan perintah gspasswd,
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ gspasswd -d
Misalkan anda ingin menghapus sebuah user nama_user dari group tekkom06, maka
jalankan perintah berikut ini :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ gspasswd –d tekkom06 aris
7. Mengganti Password
Untuk mengganti password anda gunakan perintah
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ passwd baru>
8. Menghapus User
Perintah Dasar di Linux_2
3
Untuk menghapus sebuah user gunakan perintah userdel,
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ userdel
Misalkan anda ingin menghapus user aris maka jalankan perintah berikut ini :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ userdel aris
Untuk membuat sebuah file baru, kita bisa menggunakan berbagai macam pilihan editor
salah satunya adalah editor vi, Untuk menggunakannya adalah sbb :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ vi hello_ubuntu.txt
Tekan Esc, kemudian tombol keyboard i yang berarti
, kmd ketikkan :
"Hello, ini Praktikum ketiga sistem operasi
Kami menggunakan sistem operasi Linux dengan distro
Ubuntu "
Untuk menyimpannya Tekan Esc, kemudian tombol keybord :wq, yang
berarti keluar sambil menyimpan file yang kita edit. Sedangkan untuk keluar tanpa
menyimpan Tekan Esc, kemudian tombol keybord :q
Sebuah file memiliki properti khusus berhubungan dengak hak akses dan mencegah selain
user atau group untuk mengkasesnya. Kita dapat mengubah properti sesuai dengan
keinginan kita, dibab ini kita akan memperlajari beberapa perintah yang berhubungan
dengan kepemilikan file :
• chmod – digunakan untuk mengubah hak akses terhadap file.
• su – perintah untuk masuk menjadi seorang superuser.
• chown – mengubah kepemilikan file.
• chgrp – mengunah mengubah kepemilikan file oleh group.
Users di Linux memiliki hak akses terhadap file dan directory di Linux, demikian juga
dengan group dan orang lain di luar user dan group. Hak yang ada adalah untuk membaca,
menulis dan mengeksekusi sebuah file. Untuk melihat sebuah permission settings sebuah
file gunakan perintah berikut ini :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ ls -l nama_file
Membuat File Baru dengan Editor vi
File Permissions
Perintah Dasar di Linux_2
4
-rw-rw-r-- 1 ubuntu ubuntu 1097374 Sep 26 18:48 nama_file
Kita dapat mendefinisikan dari properti dari hasil perintah diatas:
• file "nama_file" merupakan sebuah file milik user "me"
• User "me" Memiki hak akses untuk membaca dan menulis / mengedit file.
• File ini juga merupakan milik dari group "ubuntu"
• Anggota dari group "ubuntu" juga dapat membaca dan menedit file ini
• Selain user dan group hanya bisa membaca dan tidak dapat melakukan editing
terhadap file ini.
Selanjutnya mari kita coba melakukan percobaan lain :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ ls -l /bin/bash
-rwxr-xr-x 1 root root 316848 Feb 27 2000 /bin/bash
Disini kita dapatkan bahwa,:
• File "/bin/bash" merupakan kepunyaan "root"
• Hanya superuser dan root yang memili hak akses untuk membaca, menulis dan
mengeksekusi file ini.
• File dimiliki group "root"
• Anggota group "root" dapat membaca dan mengeksekusi akan tetapi tidak dapat
melakukan editing / menulis di file ini.
• Selain user root dan group root hanya bisa melakukan eksekusi.
Berikut merupakan penjelasan dari properti sebuah file :
chmod
Perintah chmod digunakan untuk mengubah properti sebuah file atau direktori, Untuk
menggunakannya kita harus memastikan secara tepat settingan file permission yang
akan diberikan. Ada 2 cara untuk melakukan settingan file permission , disini kita
akan coba salah satunya.
Gambar 1-1 Gambar Properti sebuah file atau direktori di Linux
Perintah Dasar di Linux_2
5
Cara yang pertama adalah, kita memikirkan bahwa settingan file permission adalah
sebuah bit data yang disusun seri sebagaiman komputer bekerja dengan bit heksadesimal.
Berikut bagaimana file permission dilakukakan :
rwx rwx rwx = 111 111 111
rw- rw- rw- = 110 110 110
rwx --- --- = 111 000 000
dan selanjutnya ...
rwx = 111 in binary = 7
rw- = 110 in binary = 6
r-x = 101 in binary = 5
r-- = 100 in binary = 4
Sekarang jika kita mempresentasikan salah satu dari 3 digit file permission (owner,
group, and other) sebagai digit tunggal. Berikut misalkan kita menginginkan untuk
mengeset Sebuah file some_file untuk dapat di baca, di tulisi /edit tetapi yang lain tidak
dapat melakukannya termasuk group maka perintahnya adalah sbb :
[me@linuxbox ubuntu]$ chmod 600 nama_file
Nilai Keterangan
777 (rwxrwxrwx) Tidak ada pembatasan pada file permission . Setiap orang dapat
melakukan apa saja.
755
(rwxr-xr-x) Pemilik file dapat melakukan (read, write, dan execute). Seluruh
anggota group dapat melakukan (read dan execute) file. Selain user dan group
hanya bisa melakukan ekseskusi. Setting ini merupakan settingan yang umum
untuk sebuah program yang biasa digunakan oleh user.
700
(rwx------) Pemilik file dapat melakukan (read, write, dan execute) terhadap file.
Selain pemilik tidak diberikan hak akses apapun. setting ini berguna untuk program
yang bersifat private bagi user.
666 (rw-rw-rw-) Seluruh user dapat melakukan (read dan write) terhadap file yang
ada. .
644 (rw-r--r--) Pemilik dapat melakukan (read dan write) terhadap file, Sementara
Selain user hanya bisa membaca file.
600 (rw-------) Hanya pemilik bisa melakukan (read dan write) terhadap sebuah file.
Sebuah settingan khusus bagi sebuah file yang pemiliknya menjadikan file prifat.
Menjadi seorang superuser untuk beberapa saat
Kadang-kadang kita perlu masuk menjadi seorang superuser untuk melakukan perintah
administrasi tyang penting (important system administration), Akan tetapi ketika kita
melakukannya maka akan muncul peringatan bahwa kita tidak bisa melakukannya karena
hanya sebagai user biasa, Oleh karena itu kita memerlukan su (singkatan
Perintah Dasar di Linux_2
6
dari superuser) Berikut bagaimana cara kita menggunakan perintah su
command. Kemudian setelah kita masukkan su makan kita akan diminta memasukkan
password:
[me@linuxbox ubuntu]$ su
Password:
[root@linuxbox ubuntu]#
Changing file ownership
Kita dapat mengubah kepemilikan sebuah file dengan menggunakan perintah chown.
Berikut merupakan cara kita mengubah pemilik sebuah file some_file dari pemilik "me"
menjadi "anda";
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ su
Password:
[root@linuxbox me]# chown you some_file
[root@linuxbox me]# exit
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$
Uktuk melakukannya anda harus sebagai super user atau root, chown selain bisa
digunakan untuk mengubah pemilik file juga bisa akan tetapi juga digunakan untuk
mengubah properti sebuah direktori.
Changing group ownership
Untuk mengubah group pemilik sebuah file chgrp. Gunakan sbb :
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ chgrp new_group some_file
Dari contoh diatas mengubah properti sebuah file awalnya dari kepunyakan sebuh group
diganti menjadi milik group baru yaitu "new_group" menggunakan chgrp.
Untuk mencari file gunakan
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ whereis
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ locate
Sedangkan untuk mencari aplikasi atau program gunakan
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$ which
Searching File
Menjalankan Program
Perintah Dasar di Linux_2
7
Untuk menjalankan sebuah program ketikkan nama program pada shell
[ubuntu@ubuntu ubuntu]$
Untuk mengetahui lokasi path sebuah program gunakan echo $path

Praktikum SO Ubuntu

MODUL 4

LANGKAH – LANGKAH PERCOBAAN
(Sebelum anda buat direktori dengan nama npm_anda dengan mengetik perintah : mkdir / home/ npm_anda )
A. Shell
1. Variabels
1. Login sebagai user root dengan perintah sudo –I dan password praktikan.
2. Buatlah file program so1. Sh dengan editor pico :
# pico program so1. Sh
Kemudian ketik :
# ! / bin/ sh
# program shell
#
A = ‘ Praktikum ’
B = ‘ Sistem operasi periode XXI ‘
Echo “$A $B”
Exit 0
Tekan tombol kombinasi :
Ctrl+x kemudian Y lalu enter
3. Untuk menjalankan shell, tambahkan interpreter yang anda gunakan pada program :
# sh program so1. Sh
2. Membaca input dari keyboard
1. Login sebagai user root dengan sudo –I dan password praktikan.
2. Buatlah file program so2. Sh dengan editor pico :
# pico program so2. Sh
Kemudian ketik :
# ! /bin/ sh
# program shell
#
echo –n “ nama anda “
Read nama ;
echo “ hi $nama, apa kabar ” ;
Tekan kombinasi :
Ctrl+x kemudian Y lalu entet
3. Untuk menjalankan shell, tambahkan interpreter yang anada gunakan pada program :
# sh program so2. Sh
4. Catat hasil percobaan di atas sebagai laporan sementara anda!

b. perl
1. Program pertama perl
1. login sebagai user root dengan sudo –I dengan password praktikan.
2. buatlah file perlso1. pl dengan editor pico :
# pico perlso1. Pl
Kemudian ketik :
# ! /usr/ local/ perl
# program perlso1
#
Print “ Praktikum Sistem Operasi XXI n
Tekan tombol kombinasi :
Ctrl +x kemudian Y lalu enter
3. jalankan program tersebut dengan perintah :
# perl perlso1. p1

2. Program kedua perl
1. Login sebagai user root dengan sudo –I dan password praktikan
2. Buatlah file program perlso2. Pl dengan editor pico :
# pico perlso2. pl
Kemudian ketik :
# ! /usr/ local/ perlso2
# program perl
#
$angka =1 ;
While ( $angka ) < = 5 ) {
Print “ waktu ke $angka n “ ;
$angka ++ ;
}
Tekan tombol kombinasi :
Ctrl+x kemudian Y lalu enter
3. Jalankan perintah berikut dengan perintah :
# perl perlso2. p1
4. Catat hasil percobaan di atas sebagai laporan sementara anda!

c. Pyton
Program 1 python
1. Login sebagai user root dengan sudo –I dan password praktikan
2. Masuk kedalam modus interaktif python dengan perintah :
# pyton
Type “ help “, “ copyright “, “ credit “. Or
“ license “ fo more information
>>> import os
>>>> os. Environ [ n’ user ‘ ]\
‘ root ‘
3. Untuk keluar dari modus interaktif python lakukan perintah kombinasi
tombol
4. Catat hasil percobaan di atas sebagai laporan sementara anda!

Program 2 python
1. Login sebagai user root dengan sudo –I dan password praktikan
2. Masuk ke dalam modus interaktif python dengan perintah :
# python
Type “ help “, “ copyright “, “ credit “, or
“ license “ fo more information
>>>nilai = 1
>>>nilai = 1
>>>nama = raw_input (“ nama anda” )
>>>while nilai <= 3 ;
… print nama
… nilai = nilai + 1
3. Untuk keluar dari modus interaktif python lakukan perintah kombinasi tombol
4. Catat hasil percobaan di atas sebagai laporan sementara anda.

ubuntu praktikum

MODUL 3
MANAJEMEN USER DAN SISTEM
Administrator sistem melakukan beberapa hal penting berkaitan dengan user dan group antara lain:
1. Pendaftaran nama login
2. Pembekuan nama login user
3. Penghapusan nama login user
4. Pembuatan group baru
5. Pembagian group
6. Pengaturan direktori home
7. Pengamanan file-file password

Dalam sistem Linux, nama login dapat diberikan pada :
1. User biasa. Contoh : anton. wiwit, afri, pelatihan2000
2. Aplikasi. Contoh : mysql, qmail, squid
3. Device. Contoh : lp
4. Service. Contoh : cron, ftp

Tujuan pemberian nama login adalah untuk memberikan identitas pada tiap entitas agar dapat memiliki file, direktori dan proses sendiri. Jadi user belum berati seseorang pengguna. Dapat juga berupa program ataupun pengguna. Bagi user biasa, nama login dapat digunakan untuk memasuki sebuah shell yang disiapkan
sistem melalui proses otentikasi password dan melakukan pekerjaan-pekerjaan dalam sistem tersebut.
1.1 Pencatatan user dan group
Pada Linux , sebuah nama login dianggap sah dalam suatu sistem apabila :
1. Data-data terdapat pada file /etc/passwd
2. Password dalam bentuk terenkripsi berada pada file /etc/shadow
3. Nama login berada pada group yang terdapat di /etc/group

Dengan menambah, merubah atau menghapus data-data pada file-file diatas maka anda telah dapat menambah, merubah atau manghapus user atau group. Namun untuk memudahkan pekerjaan, sistem Linux telah menyiapkan beberapa utilitas yang merupakan utilitas pengubah file-file diatas, utilitas tersebut antara lain :

• useradd, digunakan untuk menambahkan sebuah user
• userdel, digunakan untuk menghapus sebuah user
• usermod, digunakan untuk memodifikasi data-data user
• passwd, digunakan untuk merubah password sebuah user
• groupadd, digunakan untuk menambah sebuah group
• groupdel, digunakan untuk menghapus sebuah group
• groupmod, digunakan untuk memodifikasi data-data group

Isi dari file /etc/passwd dapat dilihat sebagai berikut :
# cat /etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
bin:x:1:1:bin:/bin:
daemon:x:2:2:daemon:/sbin:
adm:x:3:4:adm:/var/adm:
lp:x:4:7:lp:/var/spool/lpd:
sync:x:5:0:sync:/sbin:/bin/sync
shutdown:x:6:0:shutdown:/sbin:/sbin/shutdown
halt:x:7:0:halt:/sbin:/sbin/halt
mail:x:8:12:mail:/var/spool/mail:
news:x:9:13:news:/var/spool/news:
uucp:x:10:14:uucp:/var/spool/uucp:
operator:x:11:0:operator:/root:
games:x:12:100:games:/usr/games:
gopher:x:13:30:gopher:/usr/lib/gopher-data:
ftp:x:14:50:FTP User:/home/ftp:
nobody:x:99:99:Nobody:/:
xfs:x:43:43:X Font Server:/etc/X11/fs:/bin/false
gdm:x:42:42::/home/gdm:/bin/bash
anton:x:500:500:STT Telkom 97: /home/anton:/bin/bash

Bagian-bagian baris dalam /etc/passwd :
anton:x:500:500:user1:/home/anton:/bin/bash
• anton : nama login user tertentu
• x : password yang dienkripsi, disimpan di file /etc/shadow
• 500 : nomor UID (User ID)
• 500 : nomor GID (Group ID)
• user1 : komentar atau deskripsi nama login
• /home/anton : direktori home untuk user anton

/bin/bash : default shell yang digunakan
# cat /etc/shadow
root:$1$6qd6wJO2$aQ2c9TXPbMOZgLSqHMKXz/:11282:0:99999:7:-1:-1:134540356
bin:*:11282:0:99999:7:::
daemon:*:11282:0:99999:7:::
adm:*:11282:0:99999:7:::
lp:*:11282:0:99999:7:::
sync:*:11282:0:99999:7:::
shutdown:*:11282:0:99999:7:::
halt:*:11282:0:99999:7:::
mail:*:11282:0:99999:7:::
news:*:11282:0:99999:7:::
uucp:*:11282:0:99999:7:::
operator:*:11282:0:99999:7:::
games:*:11282:0:99999:7:::
gopher:*:11282:0:99999:7:::
ftp:*:11282:0:99999:7::: nobody:*:11282:0:99999:7:::
xfs:!!:11282:0:99999:7:::
gdm:!!:11282:0:99999:7:::
anton:$1$qMXw5xf5$wCo9Zo9gqNYgj8L72K2pw.:11282:0:99999:7:-1:-1:134540308

Baris pada /etc/shadow mengandung serangkaian karakter yang tidak dapat diartikan :
$1$qMXw5xf5$wCo9Zo9gqNYgj8L72K2pw.

Karakter-karakter di atas adalah password yang telah dienkripsi. Angka-angka yang mengikuti dibelakangnya
merupakan nilai saat kedaluarsa atau masa aktif password dan nama login.
# cat /etc/group
root::0:root
bin::1:root,bin,daemon
daemon::2:root,bin,daemon
users::100:anton
Cukup mudah dipahami, pada /etc/group hanya terdapat nama group, GID dan user-user yang menjadi anggota group tersebut.

Mekanisme yang telah disediakan sistem operasi tersebut di atas tidaklah
bermanfaat bila pemakai tidak menggunakan password yang "baik". Berikut ini adalah
beberapa kriteria yang dapat digunakan untuk membuat password yang "baik" :
1. Jangan menggunakan nama login anda dengan segala variasinya.
2. Jangan menggunakan nama pertama atau akhir anda dengan segala variasinya.
3. Jangan menggunakan nama pasangan atau anak anda.
4. Jangan menggunakan informasi lain yang mudah didapat tentang anda, seperti nomor
telpon, tanggal lahir.
5. Jangan menggunakan password yang terdiri dari seluruhnya angka ataupun huruf
yang sama.
6. Jangan menggunakan kata-kata yang ada di dalam kamus, atau daftar kata lainnya.
7. Jangan menggunakan password yang berukuran kurang dari enam karakter.
8. Gunakan password yang merupakan campuran antara huruf kapital dan huruf kecil.
9. Gunakan password dengan karakter-karakter non-alfabet.
10. Gunakan password yang mudah diingat, sehingga tidak perlu ditulis.
11. Gunakan password yang mudah diketikkan, tanpa perlu melihat pada keyboard.

Beberapa tool yang bisa dipakai untuk melihat strong tidaknya passwor adalah
john the ripper. Kita bisa memakai utility ini untuk melihat strong tidaknya suatu
pasword yang ada pada komputer.

1.2 Utilitas administrasi user dan group
Berikut ini adalah utilitas yang digunakan untuk memodifikasi /etc/passwd, /etc/shadow dan /etc/group.

Useradd
/usr/sbin/useradd
Fungsi utilitas ini adalah untuk menambahkan user ke sistem. Sintaksnya :
useradd [-u uid [-o]] [-g group] [-G group,?]
[-d home] [-s shell] [-c comment] [-m [-k template]]
[-f inactive] [-e expire] [-p passwd] [-n] [-r] name
atau
useradd -D [-g group] [-b base] [-s shell]
[-f inactive] [-e expire]
Keterangan :
-u : nomor UID (User ID)
-g : nomor GID (Group ID)
-G : group tambahan
-d : direktori home untuk user
-s : default shell (biasanya /bin/bash)
-c : info atau deskripsi nama login
-m : direktori home akan diciptakan bila belum ada
-k : bersama -m memberi isi direktori home
-f : jumlah hari sebelum account tersebut kedaluarsa (password lewat masa berlakunya)
-e : tanggal nama login beakhir atau kedaluarsa (expired)
-p : password yang telah di enkripsi
-D : menetapkan konfigurasi default
name : nama login

userdel
/usr/sbin/userdel
Fungsi utilitas ini untuk menghapus user dari sistem, dengan sintaks :
userdel [-r] name
Keterangan:
-r : bila disertakan parameter ini maka direktori home user turut di hapus
name : nama login


passwd
/usr/bin/passwd
Fungsi utilitas ini untuk merubah password user. Sintaksnya :
passwd [name]
Keterangan:
- name : nama login user
Untuk usermod, groupadd, groupdel, groupmod dapat anda selidiki sendiri cara penggunaannya
dengan mengetikkan perintah berikut :
# man [item]
item : usermod, groupadd, groupdel, groupmod atau yang lain yang ingin anda ketahui manualnya

1.3 Direktori home
Bila sebuah user mengakses sebuah sistem Linux melalui proses login, user tersebut akan dibawa memasuki
sebuah shell dengan direktori awal yaitu direktori home masing-masing. Direktori ini berisi semua file
yang secara ekslusif dimiliki hanya oleh user tersebut. Letak direktori home ini biasanya di bawah /home.
Begitu sebuah user ditambahkan ke sistem, maka ia akan memiliki direktori home dengan nama login user
tersebut. Template isi direktori home untuk masing-masing user dapat ditentukan oleh perintah useradd,
namun sistem telah memberi direktori /etc/skel sebagai default template bagi direktori home.
# ls -la /home/anton
total 5
drwx------ 4 anton anton 4096 Nov 21 13:58 .
drwxr-xr-x 3 root root 4096 Nov 21 13:58 ..
-rw-r--r-- 1 anton anton 24 Nov 21 13:58 .bash_logout
-rw-r--r-- 1 anton anton 230 Nov 21 13:58 .bash_profile
-rw-r--r-- 1 anton anton 124 Nov 21 13:58 .bashrc
Perhatikanlah bahwa ketiga file diatas merupakan file-file yang akan dijalankan apabila user login atau
logout ke shell bash sebagai default shell Linux.
• bash_logout, isi file ini akan dijalankan apabila user logout
• bash_profile, berisi variabel-variabel global yang akan dieksport ke environtment sistem
• bashrc, isi file ini akan dijalankan bila user memasuki atau login ke shell bash

1.4 Quota per user dan group
Untuk mengaktifkan quota per user dan/atau group maka sebuah partisi harus diaktifkan atau dimount dengan option usquota dan/atau grpquota pada /etc/fstab. Setelah diaktifkan maka kernel akan secara periodik menginventarisir penggunaan ruang harddisk oleh user-user yang terdaftar pada /etc/passwd melalui utilitas quotacheck. Binary quotacheck akan mencatat hasil scan filesystem atau partisi yang diaktifkan quotanya dalam bentuk file yaitu :
• quota.user untuk catatan penggunaan oleh user
• quota.group untuk catatan penggunaan oleh group
Beberapa utilitas quota berikut dapat digunakan untuk mengkonfigurasi quota, antara lain :
• quota, digunakan untuk melihat quota yang dimiliki oleh user atau group
• edquota, digunakan untuk mengedit quota user atau group
• repquota, digunakan untuk melaporkan pemakaian ruang harddisk pada partisi yang diaktifkan usrquota atau grpquota.

Lakukan man pada perintah quota, edquota dan repquota untuk melihat opsi-opsi yang dimiliki masing-masing binary.

1.5 Kemudahan administrasi
Linux menyediakan perangkat bantu yang amat berguna untuk administrasi user dan group
yaitu userconf yang merupakan bagian dari perangkat bantu pengelolaan sistem atau perangkat bantu administrasilinuxconf. Ketikkan salah satu perintah berikut untuk menjalankan administrasi user dan group :
# userconf
# linuxconf